História da GUILDA
A história contada a seguir contém apenas os nomes.
Para conhecer as pessoas citadas, acesse Mestres e Jogadores.
Para conhecer mais das aventuras jogadas, acesse Aventuras.
Para conhecer os sistemas dessas aventuras, acesse Sistemas.
Mas, principalmente, acesse Hall da Fama para ver algumas estatísticas interessantes.
Claro, aqui contamos a história dos amigos que formam a GUILDA e participam dos jogos, mas, quanto a personagens, alguns estão oficialmente no grupo, outros nós apenas consideramos.
Heróis da GUILDA
Fundadores
A GUILDA teve uma tentativa fracassada de fundação em 2022-12 Começo da Guilda, mas há esperança de conseguirmos fundá-la em Origem da GUILDA. Quando a aventura for jogada, incluiremos aqui os devidos fundadores.
História da GUILDA
Vamos jogar RPG?
Assim foi que a GUILDA começou, com uma ideia de Raul Teixeira e Thiago Carro jogarem juntos, enquanto voltavam de fretado da Unicamp para Campo Limpo Paulista. Ambos cursavam graduação em Matemática Aplicada e Computacional, sendo que Raul havia ingressado um ano antes no curso.
A ideia do jogo já era conhecida, Thiago Carro já consumia conteúdos do jogo e Raul Teixeira já contava histórias com amigos, durante os almoços. Acharam um pessoal que gostou da ideia e tentaram uma primeira mesa: 2020-03 Andalurien, a Aventura, uma tentativa de criação do cenário de Andalurien.
O Primeiro Jogo
Em Março de 2020 eles se juntaram na kitnet que Thiago Carro dividia com um amigo e fizeram um primeiro jogo, sem sistema, somente pessoas juntas contando história. Uns 9 personagens, dentre eles, Fordinho, o primeiro personagem da GUILDA, e a primeira aventura mestrada por Raul Teixeira. Que começou numa confusão de taverna e... não terminou.
Logo de cara, já se depararam com um problema do jogo: é difícil reunir a galera. Não houve sessão 2.
Andalurien: a Primeira Grande História
Mas o desejo de jogar não parou. Acharam dois amigos da igreja que tinham a mesma vontade, e de novo tentaram fazer uma aventura. Lucas Moura, então estudante de Física (depois viria a se render a Matemática Aplicada com os amigos), trouxe sua primeira interpretação ao mundo: Luisão, o mago da ilusão, e Franciane, que cursava Engenharia Mecânica, trouxe sua fixação pelos elfos de Tolkien em Belega, que se uniram ao barbeiro Cayenne Sochlar na primeira grande história da GUILDA: 2021-09 Tales of Andalurien, novamente, mestrada por Raul Teixeira, retomando a criação do cenário de Andalurien.
Era 2020, veio a pandemia, e esse jogo fez o grupo se manter unido mesmo num período difícil de isolamento e medo. Foi quase um ano e meio de jogo, que começou sem sistema, apenas umas rolagens de dados que o mestre inventada, e depois se tornou D&D 5e, totalizando 31 sessões! Um recorde difícil de ser batido.
Nesse meio tempo, a dupla inicial tentou um novo sistema: Storyteller, com a one-shot 2020-10 Ataque à Ilha do Forte. Depois disso, retornara à alta fantasia, com um novo sistema.
Tormenta20
Após algumas mestragens por parte do Raul Teixeira, foi a vez de Thiago Carro tomar o controle da narrativa, e para isso, ele escolheu uma solução caseira, um sistema brasileiro, Tormenta20. Foi nesse sistema que Raul Teixeira trouxe seu primeiro personagem, Skrull, e ali começava seu vício em "armários", isto é, personagens fortes capazes de ficar por um longo tempo em combate, e, em particular, esqueletos.
Skrull foi o único personagem de 2021-10 A Caçada Maior, uma aventura breve com o propósito de conhecer melhor o novo sistema que se apresentava, por pouco Baklev, de Lucas Moura, não aparece na história. Esta mesa, na verdade, precedeu uma aventura maior: 2022-07 Lendas de Tu'Pana, que, mais uma vez mestrada por Thiago Carro, trouxe novos integrantes ao grupo, Thiago Carro trouxe Giovanni Chefe, seu amigo de ensino médio e José Ernesto, amigo de igreja e faculdade, Raul Teixeira trouxe Plínio, outro matemático aplicado, e Jozsef, seu primo.
Essa aventura foi marcada pelas estreias desses jogadores com os personagem Príncipe Intinho, Quasar, Kael e Kora, respectivamente, além de Matuz, a Lenda, do Raul Teixeira. Outro marco foram os nomes cômicos dos personagens.
Aventuras descontinuadas
2022-07 Lendas de Tu'Pana foi a segunda aventura grande, no qual os aventureiros exploravam uma ilha natural, mas chegou um momento que não foi possível marcar a próxima sessão, e a aventura se desfez. E este foi um problema recorrente do começo da GUILDA, assim como 2020-03 Andalurien, a Aventura e 2021-10 A Caçada Maior.
A próxima mesa também foi vítima disso, 2022-09 Ascenção do Deus Dragão. Uma nova tentativa de aventura grande, que durou por quase um ano, mas foi descontinuada. A primeira mestragem do Raul Teixeira em Tormenta20 foi marcada também pelas primeiras mortes de personagem: Raiden, de Thiago Carro, foi a primeira cova do cemitério de aventureiros, morto em uma batalha com um wyvern por conta de fogo amigo, a consequência mais severa que uma falha crítica em um ataque poderia ter. A morte nem foi tão trágica quanto parece, porque dela surgiu a existência de Escallac Dallennordre, que até hoje é o personagem favorito do Thiago Carro.
Essa flechada foi dada por Mond, primeiro personagem do então estreante Raul Ouros, que se tornou um dos membros mais ativos da GUILDA e trouxe um problema: Quem é o verdadeiro Raul? Desde então, o sobrenome se tornou necessário.
Além dos dois, Jozsef e Plínio jogaram, e, no começo dessa longa aventura, Fabiano Meloni também fez a sua participação com Miirphys. O Plínio, inclusive, foi vítima da segunda perda de personagem, Lin Lang precisou ser sacrificado e Nezzar veio substituí-lo. O golem Va'Holiem, do Jozsef, aguentou do início ao "fim".
Outra vítima do término precoce foi 2022-05 Planeswalker, uma ideia de Plínio em que os personagens seriam heróis do mais alto nível e, para conter uma ameaça inteplanar, fariam uma viagem que os deixaria como aventureiros iniciantes, mas durou apenas uma sessão. Essa aventura marcou a única participação de Viska, com Nikita Ivanov.
Aventuras curtas
Diante do fracasso de algumas mesas longas, o grupo tomou a decisão de fazer aventuras menores.
A primeira dessas aventuras foi ao acaso, o Raul Teixeira estava por Campinas e combinou de jogar um jogo rápido na casa do Thiago Carro, assim aconteceu 2022-08 Segredos Profundos, que, sinceramente, a gente nem lembra como foi, mas marcou pela primeira participação de Mateus Rennó.
Outra one-shot do grupo foi 2022-08 Invasão ao Vulcão Negro, a primeira mestragem de Raul Ouros, jogada por Thiago Carro, Raul Ouros e Jozsef.
Foi nesse momento que realmente veio a ideia da criação formal da GUILDA, e Jozsef aceitou o papel de mestre em 2022-12 Começo da Guilda, mas essa mesa também sofreu com o término precoce.
O trio RRT
Como membros mais ativos, aos poucos, as aventuras se tornaram os dois 'Raulzes' e o Carro, com a adição de um jogador ou outro, de vez em quando. A primeira mesa em que os três jogaram sozinhos fora em D&D 5e, quando Raul Ouros mestrou 2023-08 Minas Perdidas de Phandelvier.
Uma aventura nem tão longa, nem tão breve, mas marcante por um ponto que tem nome e sobrenome, e uma filosofia... diferente: Xiao Li. O personagem de Raul Teixeira foi tão marcante que se tornou seu favorito, responsável pela filosofia do 'Mestre Macaco' e na qual tudo envolvia bananas. Depois, após uma adaptação do personagem para Tormenta20 e o mundo de Arton, foi o primeiro aventureiro da GUILDA a se tornar canônico, sendo incluído no livro Contra a Tempestade, e recebendo uma narração de Schaeppi (áudio).
O trio RRT estava unido de novo em 2023-09 Conflito das Águas, no qual Raul Teixeira mestrou também para Jozsef e para George, que estreava no grupo com Bruto. Mas esta foi mais uma mesa que mal começou e não teve fim.
Retorno a One-Shots
Decidimos então retornar a one-shots, como em 2023-09 Passos de Lava, mestrada pelo Raul Teixeira, e aventuras breves, como em 2024-07 Posto de Troca Baixa Vila de Lena, mestrada pelo Raul Ouros.
Uma ótima experiência foi sair das telas e se unirem presencialmente, como fizeram na one-shot 2024-07 Caçada nas Sanguinárias, que, além de ter sido uma experiência muito prazerosa, fez a entrada na GUILDA de Gabriel Carrenho, com o primeiro de seus personagens cômicos, o Zsans BraxzKub, um esqueleto com uma antena no braço, que, ao ser perguntado sobre, dizia que era "a antena do meu rádio", apontando para o osso. Nessa aventura, a Laura participou como auxiliar do Mestre, mas em breve ela jogaria com um personagem próprio.
A primeira personagem de Laura veio na comemoração do aniversário do Raul Teixeira, que contou também com a estreia de Daniela e com Raul Ouros e Thiago Carro. A mesa jogada foi 2024-11 A Voz das Marés.
Uma subida de nível fora das mesas
Nesse meio tempo foi hora de um dos jogadores (não personagem), subir de nível, e Thiago Carro casou-se com Fernanda, num evento que contou com os padrinhos Raul Teixeira e Gabriel Carrenho, além da presença ilustre de Raul Ouros, Daniela, Lucas Moura, José Ernesto e Giovanni Chefe.
Aventura longa e presencial
A vontade de jogar RPG presencial e de fazer uma aventura longa venceu, e iniciamos a Guerra Artoniana, aventura pronta em Tormenta20 (uma Jornada Heróica do primeiro ao último nível), e com narração do Mestre Raul Teixeira, iniciamos a história contra a ameaça purista.
Nesse jogo Miguel de Maria estreou com Harcos. Laura, Gabriel Carrenho, Thiago Carro e Raul Ouros também jogaram, e, mais uma vez, Raul Teixeira foi responsável por findar a vida de alguns aventureiros. Numa batalha dificílima na segunda sessão, o nobre Alfa Romeo, a necromante Suzumi e o guerreiro Harcos tiveram seu fim, e os sobreviventes Gabj Caskhar e Nagi teriam que continuar a história com outros aventureiros, seriam eles Deora II e Emmy.
O Grupo mais Exótico
A GUILDA ainda se aventurou em uma aventura breve mestrada por Thiago Carro, o 2025-07 Jardim do Capitão Varnost, que contou com o grupo mais maluco já visto:
- Phalássios Dolofónos - Miguel de Maria, um celestial vindo do mundo de Tenebra, a deusa da noite, devoto de um monstro das profundezas, extremamente amedrontador;
- Carlos Morrow - Raul Teixeira, um pescador que morreu afogado, mas recebeu a vida de volta pelo mesmo monstro, e portanto apresenta aparência de polvo;
- Kurozumi Rattakage - Gabriel Carrenho, um rato ninja fissurado em queijo;
- Mik-Asa - Raul Ouros, um coco, literalmente;
Um guerreiro fora das mesas
Então nós recebemos a difícil notícia de uma batalha fora das mesas, na qual o nosso integrante Miguel de Maria estava lutando contra um câncer, do qual ele se saiu vitorioso, mas logo em seguida, foi atacado novamente, mas dessa vez não teve a mesma felicidade. Miguel se despediu deste mundo no dia 21/10/2025. Ficam as nossas preces à Deus por sua alma e pelo conforto de seus familiares.
Explorando sistemas
Na curiosidade de conhecer novos sistemas, o grupo adentrou um conjunto de breves aventuras em cenários distintos, mais precisamente, o trio RRT.
O primeiro, antes mesmo de Guerra Artoniana e 2025-07 Jardim do Capitão Varnost, foi Skyfall RPG, no qual Thiago Carro mestrou 2025-03 Conto de Bela Passagem para os dois amigos.
Depois foi a vez de Cyberpunk RED estrear, na mesa 2025-10 Carga de Chromo Vermelho, mestrada por Raul Ouros, um expert no cenário.
O terceiro sistema explorado fora Stars Without Numbers, no qual Raul Teixeira mestrou a aventura 2025-12 Missão Hereditus.
Além disso, tivemos um mestre novo num sistema conhecido, Gabriel Carrenho pôs à mesa suas ideias em Irmandade do Martelo, no qual os jogadores, o trio RRT, fora obrigado a fazer personagens anões no cenário de Khalmyrthaal.
One-Shots para reposição
Muitas vezes, o grupo não consegue se reunir por completo. Assim, ao invés de jogar a aventura principal do momento, o grupo opta por uma one-shot de reposição.
Por exemplo, no início de 2026, a GUILDA tem como aventura principal a Irmandade do Martelo, e, presencialmente, aguarda por Guerra Artoniana, mas, quando Gabriel não pôde jogar, Raul Teixeira trouxe um sistema novo, de horror, o Mothership, com a aventura 2026-02 Sumiço de Mike, numa impossibilidade seguinte, foir Raul Ouros que se pôs a mestrar 2026-05 Pay Day, marcando um reencontro do grupo com Cyberpunk RED.
Numa outra oportunidade, foi Raul Teixeira quem não pôde jogar, e Thiago Carro mestrou Aleatoriamente Presos por Puristas em Tormenta20, que, mais importante que a aventura em si, trouxe uma mecânica de Construção Aleatória de Personagem de primeiro nível. A mecânica foi reutilizada em Aleatoriamente no Templo do Deus Dragão, mas, dessa vez, foi Gabriel quem não pode jogar.
Novo membro
Em junho de 2026, um novo aventureiro se juntou ao mundo: nasceu Antônio, filho de Thiago Carro e sobrinho de Gabriel Carrenho. Sabendo que isto acarretaria num hiato, houve uma sessão comemorativa de Guerra Artoniana. Após a vinda do pequeno, o grupo demorou um tempo para voltar a jogar juntos, e essa volta veio com novos sistemas: Fabula Ultima, com a aventura Libertação de HAL-mea, e Daggerheart, ainda a ser jogado.
O Futuro
Esse texto foi atualizado em meados de 2026, enquanto a GUILDA joga Irmandade do Martelo, Aleatoriamente Presos por Puristas Aleatoriamente no Templo do Deus Dragão, e volta a ter mais sessões de Guerra Artoniana, mas ainda há muitas outras histórias a serem escritas.